Samplr是一款可“多點觸摸”的音樂創作應用。GarageBand的功能十分完善,即便是 iPad 版本,也擁有完善的音色庫,以及多變的音效,讓喜歡音樂的人在上面完成自己的創作。Samplr同樣功能強大,更重要的是,它音樂創作方式會讓你感到十分的自由——電子時代,應該擁有更多的想象空間,任何聲音片段都可成為音樂的素材。
打開Samplr,你會發現它的樣子看上去好像是調音師專用的調音臺。的確如此,在加載了聲音素材之後,就可以通過調音臺來調整音效——一切操作都通過手指完成。僅僅是“手指操作”那就太簡單,Samplr最重要的特性是,它完整支持了電容屏多點觸控,以一種平板電腦的方式來創作音樂,而非簡單的模擬現實。看到調音臺下方的音頻操作區麼?按下Samplr的錄制按鈕,應用就會忠實記錄你的手指移動記錄,也同時將相應的聲音效果記錄下來。
Samplr擁有非常豐富的音效選項,最主要的是,調音臺上任何一個地方都是可以實時調整的,這也意味Samplr的創作空間可以無比的寬闊。此前反對“擬物化”設計的設計師們認為,過度模仿顯示物品反而令交互變得復雜,而且顯示空間沒能得到最有效的利用。Samplr正好是“反擬物化設計”的最佳應用之一——它不把iPad當成顯示的模擬,而是順應iPad固有的操作方式來思考音樂的創作方式,而且應用的界面你也看不到模仿現實的問題,顯得簡單而直接。
發明Samplr應用的是Marcos Alonso,是一名開發者、設計師和音樂家,一直研究著音樂可視化的表達方式。幾年前,他與別人聯合發明了一張音樂互動桌子Reactable。這張半透明的桌子下面,隱藏著幾個攝像頭,當將一些特制的方塊放在桌面上時,攝像頭就會捕捉方塊的位置以及接觸面積等等,根據這些信息桌子內置的電腦會計算出相應的音效,然後讓方塊與桌子之間產生互動,以不同的組合發出不同的聲音。現在Reactable也開發了相應的iOS應用版本,同樣很酷。Samplr並非免費應用,但只要你是音樂愛好者,一定會覺得它物有所值。而對於應用開發者來說,或許能夠因為Samplr不同的設計方法而獲得靈感。
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