合金彈頭(Metal Slug)是Nazca於1996年在SNK的MVS街機基板開發的游戲。在當時便以其滑稽搞笑的場面及精細的手繪場景而聞名。故事發生在2028年,由前正規軍海軍陸戰隊中將唐納德·摩丁組織的反亂軍勢力與正規軍的戰爭正如火如荼地進行著。摩丁有著很大的權利欲,在2025年,他曾以自己的勢力發起過一次暗殺美國總統的行動但最終失敗,從此消聲匿跡。但一年後,他突然以壓倒性的數量和出乎意料的軍事科技對正規軍發動了突然襲擊,並沈重打擊了正規軍的力量。戰爭就此開始。遭到打擊的正規軍並不甘心失敗,他們秘密研制了代號“超級戰車001”的新型的武器“Metal Slug”,意圖對反亂軍進行反擊。然而就在2028年,試驗中的樣車因情報泄漏而落入反亂軍之手。為了奪回樣車,正規軍特種部隊“游隼”成員馬爾可·羅西中尉和塔爾馬·羅賓少尉受命潛入敵後。故事就此展開。需要注意的是,這些故事情節是後來SNK將游戲發展出系列後逐步追加進去的,這也是為什麼游戲時代被設定在未來而游戲中的背景、機械、人物卻都是二戰風格的原因。
游戲為標准的橫版卷軸動作射擊游戲,主角在每一關都需要不斷前進並消滅沿途敵人,在每關關底都有一個強力的BOSS在等候玩家。它是模仿《魂斗羅》的游戲,但與《魂斗羅》不同的是,主角在靠近敵人生物單位時的攻擊不是使用槍而改用匕首(或用腳踢、道具攻擊),這可以得到更多的分數。此外與敵人士兵接觸並不會受到傷害,除非敵人進行攻擊。蹲下並能潛行,魂斗羅為趴下。有手榴彈為輔助武器。在游戲途中可以看到很多俘虜被囚,只要對其攻擊便可打斷捆綁他們的繩子,此時俘虜會在一定范圍內來回走動或向一個方向一直走到版面之外。這時玩家若與其接觸,俘虜便會提供寶物或武器給玩家(以搞笑的“變魔術”方式變出物品),如果玩家的生命能安全保留到關底,系統會根據這條命所救出的俘虜數給予獎勵分數,每個俘虜數都加1000分。
游戲中可以看到閃爍“IN”字樣的載具,這時可以進入載具內作戰,載具裝備有12.6mm火神炮和127mm加農炮,而且也可以“下蹲”,而且此時的副武器將變成手榴彈。載具可以承受3下敵人的攻擊,在三段生命值耗盡後,載具會發出聲響並閃爍“OUT”字樣,此時按B鍵就可以脫出載具。而載具保留到關底時也會得到獎勵分數1萬分。從載具中暫時脫出(↓+B)和剛進入載具時主角有短時間的無敵狀態,熟練運用這一點可以在很多地方保命。Nazca的制作組在之前曾參與過Irem公司的游戲《海底大戰爭》和《火力2》(Gunforce 2)的開發,所以這兩個游戲和合金彈頭1代有著相似的美工風格。而《火力2》的游戲系統已然與合金彈頭1代非常接近,在游戲中甚至可以聽到一些完全相同的音效。
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