GREE是一個來自日本的社交游戲開發商。著日本國內游戲市場逐漸趨向飽和,GREE正瞄准美國、歐洲等海外市場來實現未來的收入增長。GREE在2012年下半年收購了美國游戲開發商App Ant,不過目前並未透露收購價格。GREE曾經和AppAnt合作開發過幾款安卓游戲,屆時App Ant包括四名聯合創始人在內的所有成員都將加盟GREE,負責GREE歐美市場游戲的開發和運營。
在社交游戲巨頭Zynga焦頭爛額的時候,GREE最近的幾起收購都算得上是大手筆,GREE之前曾以2.1億美元收購Funzio,去年1.04億美元收購了移動社交游戲網絡OpenFeint。GREE已在日本積累大量經驗與專業知識,過去一年來,GREE投入大量時間研究西方市場與用戶需求。結果發現,除了角色主題與美術風格存在明顯差異,西方用戶與日本用戶之間無重大差別,可見GREE的許多游戲機制與性能均適用全球用戶。在此過程中,GREE面臨的最大挑戰是找到將日本成功模式復制到美國、英國以及巴西、中東這些新興市場的方案。
到目前為止,GREE發展相當順利。GREE已推出《NFL Shuffle》(游戲邦注:完全授權的NFL游戲),並更新成功作品《Modern War》的內容(該游戲在推出不到一個月的時間內便取得營收榜單第2的成績)。今年,GREE的重點仍在創新內容制作上,不僅要打造全新作品,還應為當前玩家喜愛的游戲開發新性能與內容。
我們將繼續與重大國際開發商及主流授權合作方合作,同時希望可以推動整個游戲行業革新。而且GREE還將著眼於通過實時運行制作出更生動,且更具社交性的游戲,此外還會致力於高品質游戲開發。最後,基於對社交游戲的了解與專業掌握,推動移動領域進一步發展,針對中核用戶,體育愛好者,家庭等各種用戶類型制作免費內容。
GREE的更新內容舉措已取得巨大成功,從而保證游戲的新鮮感,GREE不斷更新游戲內容,確保緊隨最新技術、玩法機制與行業趨勢。此外,基於去年經驗,GREE已開發出最佳作品,並打算在美國市場借鑒這種成功舉措。GREE快速嘗試,快速失敗,因此能更快獲得創新舉措。GREE仍不斷學習,大膽嘗試不同題材與風格,其實這都是寶貴經歷,因為這樣既能了解西方游戲及其機制在市場上的運作模式,同時又能了解該采用何種進化方式迎合全球用戶。
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