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    Toys for Bob是Skylanders視頻游戲和玩具系列的開發商。Toys for Bob在過去的二十二年一直從事游戲的開發,為大家帶來了方便的平臺,並努力地開發更加令人震驚的游戲。無論是在游戲還是生活中,可能很多游戲讓孩子們深感自豪,Toys for Bob的Skylanders 系列同樣也毫不遜色。Toys for Bob的工作室是Paul Reiche III 和 Fred Ford共同成立的,總部位於美國加州的諾瓦托,隸屬於動視暴雪公司旗下。除此之外, Toys for Bob還憧憬著開發更加有趣的游戲,精美的玩具。

    創始人Paul Reiche相信Toys for Bob的基因即在於塑造怪物、打造史詩般的冒險,以及為奇幻冒險歷程注入充足的樂趣。Paul與游戲和怪物世界的初次親密接觸源自高中時期的《龍與地下城》體驗。在這一領域的特長令他得以為TSR效力(TSR為《龍與地下城》系列最初的發行商),參與《龍與地下城》及Gamma World(《龍與地下城》的科幻背景姊妹版)系列開發。

    Paul的興趣很快就由桌面游戲轉移到了電子游戲上,在加州大學伯克利分校的學習經歷讓他得到了在勞倫斯科學館中學習編程的機會。這對他而言是最為幸運的經歷,他由此在電子游戲的黎明時期享受到了天時地利的待遇。Paul在此期間完成了針對TRS 80和Apple II開發的基於龍與地下城規則的電子游戲處女作。之後他與Epyx創始人Jon Freeman共同創立了Free Fall Associates,為發行商EA開發了Archon、Mail Order Monsters等作品——這些游戲的共同點皆是:玩家控制怪物打來打去。

    1989年,Paul離開了Free Fall Associates,與Fred Ford一同創立了自己的公司Toys for Bob,最初階段這家公司只有他們兩人,他們在創業過程中的第一部作品名為Star Control——曾在1996年Computer Gaming World雜志評出的“有史以來最偉大的150款電子游戲”中名列第127位。當時Paul Reiche致力於游戲設計和背景創作,Fred Ford負責游戲編程。

    Star Control在最初的Amiga版本之後移植到了PC和Sega的Genesis主機(即MD,Mega Drive)上,但Toys for Bob為游戲的Genesis版移植而繞過了Sega對開發商的限制,游戲面世時並未經過第一方廠商的授權協議,游戲發行商Accolade甚至曾因此被Sega起訴,但最終勝訴,並為這一領域提供了重要的法律判例。Genesis版的Star Control采用了12Mb容量的卡帶,在當時創造了該主機卡帶最高容量的記錄。

    Toys for Bob再接再厲,於1992年創作出了Star Control II(此後該系列由發行商移交其他工作室開發續作)。時至今日,Toys for Bob仍然有一批忠實的愛好者群體,他們想讓公司放棄Skylanders系列,重返Star Control系。1994年,Toys for Bob告別了Star Control系列的輝煌,與Crystal Dynamics合作(該公司於1998年被Eidos收購,並與Eidos一同於2009年被Square Enix收購,致力於《古墓麗影》系列開發至今)共同開發了Pandemonium,The Horde,The Unholy War等作品,關注的焦點再度回到了怪物之上。這段時期,Toys for Bob的發展路線頗為另類,他們甚至做出了迄今為止最為奇怪的作品《魔法少女大作戰》。

    Toys for Bob與Crystal Dynamics合作的最後一部作品是2000年的根據迪斯尼動畫《102斑點狗》改編的102 Dalmatians: Puppies to the Rescue。當時Toys for Bob意外發現小龍斯派羅(Spyro the Dragon,首部游戲作品誕生於1998年,開發商是後來《抵抗》(Resistance)系列開發商Insomniac Games)這一形象為優質兒童游戲開發做出了優秀的榜樣。

    二十一世紀初,Toys for Bob與動視達成合作並開發了Disney's Extreme Skate Adventure,於2005年被動視收購,並接著開發了基於夢工廠同名動畫改編的兩部《馬達加斯加》,以及Tony Hawk's Downhill Jam等面向兒童市場的游戲。

    在2008年前後,Toys for Bob意識到世界開始急劇變化,購買高端授權的作品已經難以為位於北加州的大規模工作室創造足以維持運轉的足夠收入。因此,Toys for Bob被要求提出新的解決方案。Paul與Toys for Bob的角色及玩具總監Wei Huang帶著一組圖示共同前往動視總部,在那裡展示了他們的想法——通過制造一批帶有小型硬件的玩具來實現與游戲相同,以此營造與現實世界的關系。

    Paul和Toys for Bob的主意取得了驚人的效果。Penny Arcade在游戲上市後立刻為其創作了一組漫畫,Skylanders的玩具在eBay上賣出了數百乃至上千美元的高價,就連Justin Bieber都成為了這款游戲的愛好者。玩具大賣特賣,在聖誕節期間的銷量更為驚人。這些玩具的數量有如此之多,如果你把它們一個接一個地排列開來,它們的隊伍能延伸至1500英裡。


    www.toysforbob.com - 942 - Toys For Bob

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