口袋妖怪(Pocket Monster),由日本Game Freak代表田尻智於1995年開發,是日本任天堂株式會社於1996年推出的一款Game Boy游戲。其獨特的游戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量過千萬。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列游戲、漫畫、書籍、對戰卡片及周邊產品,還聯合日本東京電視臺推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地。成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。目前口袋妖怪已經獨立成一公司——The Pokémon Company,為任天堂旗下的子公司之一。
田尻智(Satoshi Tajiri)先生是《口袋妖怪》的主要創造者和發展者,但是他開始這個工程時,卻沒有往商業用途上考慮。從另一個角度說,那就是他開始時根本沒有想到去做一個非常流行的游戲。他僅僅想做一個他想玩的東西。在這個創造物中一點都沒有包含商業元素,有的僅僅是Tajiri先生對這個創造物的愛好。但是不知是什麼原因,他原本是為了自己的創造物受到了他的國人的賞識,甚至有國外的人也參與到這個創造物中去。
由於該作品在華文地區並未像西方地區那樣推出統一的譯名,導致目前臺灣、香港、中國大陸和新加坡等地使用的標題是不同譯名,臺灣譯作「神奇寶貝」,香港譯作「寵物小精靈」,中國大陸於2010年底以「精靈寶可夢」作為官方譯名,推測因與其他譯名已被搶先注冊有關,中國大陸的動畫版也於隔年7月正式啟用。在新加坡原先譯作「袋魔」,但後來因應當地情況,「袋魔」譯名已廢除,現直接使用“Pokémon”一詞。
口袋妖怪系列游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰略和動作游戲。在這一系列的游戲中,玩家總是作為一位PM(pokemon)訓練家到各地旅行,完成各種交付的任務,並沿途與PM訓練家挑戰,不斷提昇自己的戰斗能力,最終打敗8大會館的首領和四大天王,取得最後的勝利。當然,游戲最大的樂趣並不只是在戰斗,而是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑒。由於許多精靈在游戲中只有1只,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機會,可以說非常珍貴,加上每部作品的最後一只精靈更是要通過特殊的方法纔能得到,因此,精靈的捕捉更是成為游戲一大樂趣。
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