鋼鐵雄心III(Hearts of Iron III)是著名的二戰模擬游戲鋼鐵雄心系列的最新作。其制作方Paradox Interactive於2008年8月20日宣布推出這款游戲。並率先於2009年8月7日在北美地區發售。與其前作相同,《鋼鐵雄心III》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及——戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
這是一款以第二次世界大戰為舞臺開發的戰略類單機游戲產品,讓玩家統領一國之軍進行戰斗,游戲中擁有遠超前作的大量細致、龐大的數據。 玩家在《鋼鐵雄心 III》裡可從150多個國家中選一,在1936年-1948年之間的13年裡用富國強兵或出色的外交策略使國家生存下去。而鋼鐵雄心3也和前作相同,“根據史實資料打造”為游戲的價值所在。
鋼鐵雄心的老玩家們應該對前作的運輸能力概念很熟悉了,但是在鋼鐵雄心III裡它被消除了,取而代之的是更加真實的系統。戰略調遣功能已經改變,前作受調遣的單位會簡單地消失,然後出現在目的地上,就像瞬間移動。到了3代則不同了,受調遣的單位是通過鐵路線輸送到目的地的,這個過程是可見的,並且容易遭到空襲。基礎設施是由公路和鐵路構成的,它給該省份提供了運輸能力,所以你的單位不用老是光腳行軍了。基礎設施會影響到很多事,比如它決定了你的單位通過該省的速度,補給線通過該省的效率等等。
當你點擊地圖上的某個省份時,它的基礎設施水平會顯示在彈出的省份界面上(2列第二個,公路鐵路圖標)。你也可以把地圖模式切換到基礎設施模式上(左數第九個,公路鐵路圖標),以便得到一個更直觀的概覽。基礎設施反映了一個省的發達程度,通過建造“基礎設施”來提高省份的基礎設施水平。如果該省發生戰斗,被轟炸或受到其它敵對活動,都能降低它的基礎設施水平。
你可以點擊省份界面的基礎設施小圖標來提昇新的基礎設施水平,建造過程可以進入生產界面的隊列裡查看(與其它生產過程一樣,可以一次同步提昇多個點數),每提昇一點水平需要花費一年的時間和佔用一個IC,建造好後,還需要耗時幾天時間纔能體現出來(提昇一點水平)。如果基礎設施遭到破壞,省份的補給效率將會暫時降低,並且會影響省份的一個潛在數值:補給吞吐量。
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